YURUTTO WEDNESDAY AI RADIO
参加者用 · 2026年9月30日

ゆるっと水曜AIラジオ
最近つくった、試した。

おけもん × みずの

動くスタンプ、短い動画、小さなゲーム。
最近2週間の「AIとやってみた」を、できたことも途中のことも持ち寄ります。

9月30日(水)21:00〜22:00 JSToVice 10F 大講義室①

AI初心者歓迎 · 聞くだけOK · 途中参加OK

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今夜のおけもんの話題候補は7つ。気になるものからどうぞ。
「作った作品」と「まだ試していること」を分けて紹介します。

緑=確認できた成果 黄=手元での試作 青=公開デモ(実運用の成果とは別)

01毎日の「ありがとう」を

自分のキャラが、LINEで動いた

9/19〜9/25本人LINEで取得・動作確認

制作から利用まで

絵と
ひと言
→短い
動き
→LINEで
確認

8個制作 → 本人のLINEへ取得 →「OK!」の動きを確認

作った・試したこと

カピバラとインコの動くスタンプを8個制作。文字を吹き出しに直し、本人のLINEで「OK!」が跳ねるところまで確認しました。

こんなことに使えそう

自分のキャラや、使用許可のある絵で、よく使うひと言を動かしてみる。まずは1個から。

見せるもの

公開中の旧版8個の動き見本。取得済みの吹き出し版とは別の版です。

旧版の動き見本を見る

いまの段階吹き出し版は本人利用まで確認済み。一般向け配布や誰かへの送信の成功を示すものではありません。

自分で試すなら、こんな頼み方

この絵で「ありがとう」が伝わる動きを1つ考えて。文字を読みやすく、動きは短く。完成後に小さい画面で確かめたい。

そのままの成功を保証するものではなく、最初の頼み方の例です。

02一言から、短い映像へ

番組紹介を15秒の映像に

9/26〜9/30公開作品・見本集あり
公開作品の静止画。レトロなラジオを使った番組紹介
公開作品の静止画 · 15秒動画は作品集へ

作った・試したこと

短い言葉やお手本から、文字・図形・光が動く映像を制作。「ゆるっと水曜AIラジオ」の15秒紹介も作品集に並べました。

こんなことに使えそう

イベント告知、自己紹介、好きな物の紹介に。「誰に・何を・何秒で」を先に決めると頼みやすい。

見せるもの

公開済みの15秒ラジオ紹介と、作りたい雰囲気から注文書を作る見本集。

作品集と作り方を見る

いまの段階作品と注文書づくりはできています。見本集を開くだけで、新しい動画が自動生成される仕組みではありません。

自分で試すなら、こんな頼み方

イベントの紹介を15秒で。伝えたいのは番組名と開催時刻。文字が読める間を作り、最初と最後がつながる映像にして。

そのままの成功を保証するものではなく、最初の頼み方の例です。

03読む資料に、声をつける

説明を、65秒の日本語動画へ

9/30ローカル作品完成

作った動画の構成

発信素材イベント準備フォーム改修

65秒

日本語の声 + 図 + 短い字幕

作った・試したこと

機能と使い道を説明するHTMLを作り、3つの仕事を図と字幕で見せる約65秒の日本語ナレーション動画にしました。

こんなことに使えそう

使い方の説明、勉強会の導入、短い手順案内に。専門用語を並べるより、「材料が何に変わるか」を見せる。

見せるもの

当日の画面共有候補は、手元の動画。ここでは制作の流れを紹介します。

当日は手元の作品を画面共有する候補です

いまの段階説明用の図と架空例です。製品画面の録画や、すべての機能の実行実績ではありません。未公開の非商用試作です。

自分で試すなら、こんな頼み方

この説明を、初心者向けの約1分の動画台本に。材料→作業→完成見本の順で、日本語ナレーションと短い字幕を分けて。

そのままの成功を保証するものではなく、最初の頼み方の例です。

04「こういうの好き」を形に

カピバラで遊ぶ75秒

9/28〜9/29遊べるローカル試作

試作の遊び方 · 説明図

移動→前足
どーん
→フィーバー

75秒で1プレイ

作った・試したこと

カピバラが前足で敵を吹き飛ばす3Dアクション「極楽フィーバー温泉」を試作。動き、音、画面の演出を分けて作り直しています。

こんなことに使えそう

好きなキャラで遊ぶ、小さなゲームを試す。「全部作る」前に、気持ちよさが分かる短い1場面を作る。

見せるもの

当日の画面共有候補は、手元の75秒ゲーム。操作・自動実演・一時停止があります。

当日は手元の作品を画面共有する候補です

いまの段階動く試作まで。完成キャラ、本編への統合、最新の音の仕上がりは確認途中です。公開リンクはありません。

自分で試すなら、こんな頼み方

75秒で終わる小さなゲームを試作して。まず移動と1つの気持ちいいアクションだけ。遊んでから、音と演出を直したい。

そのままの成功を保証するものではなく、最初の頼み方の例です。

05書き始めの手間を小さく

答えたことから、文章の下書き

9/25公開デモあり・試作

文章づくりの流れ · 説明図

自分の
体験
→下書き
3案
→自分で
直す

答えていない体験は足さない。最後は自分の言葉に。

作った・試したこと

質問にタップで答えると、口コミの下書きが3通り出る小さなアプリを制作。良かった点だけでなく、気になった点も文章にする設計です。

こんなことに使えそう

短い感想やアンケートの文章化に。自分の実体験と言葉を材料にし、足されていないか読んで直す。

見せるもの

架空のうどん店を使ったデモ画面。個人情報を入れずに、画面の流れを見るだけでもOK。

架空店のデモを見る

いまの段階下書きの生成を確認した試作品。自動投稿はしません。本物の店舗での導入効果は未検証です。

自分で試すなら、こんな頼み方

次のメモだけを材料に、感想の下書きを短めに3案。書いていない体験や評価は足さず、気になった点も残して。

そのままの成功を保証するものではなく、最初の頼み方の例です。

06画面の中で、くるっと

平面のアイコンを立体へ

9/26公開3Dデモ・造形は未実施
あんバターのパンを立体キーホルダーにした3D完成イメージ
公開デモの3D画像 · 実物の写真ではありません

作った・試したこと

アイコンから、立体キーホルダー4体とレリーフバッジ4種のデータを制作。「ICON CLUB」という架空のお店のページにしました。

こんなことに使えそう

オリジナルグッズの完成イメージを考える時に。正面だけでなく、横や後ろをどう作るか相談できる。

見せるもの

公開ページで立体の回転や元画像との比較。下のパンは公開中の3D完成イメージです。

ICON CLUBを見る

いまの段階実物の印刷・強度確認・受注・決済はしていません。ページ上の値段も試作用です。

自分で試すなら、こんな頼み方

このアイコンを小さな立体グッズにしたい。正面・横・後ろを考え、元の絵から補った部分が分かる試作にして。

そのままの成功を保証するものではなく、最初の頼み方の例です。

07作って、直して、確かめる

Dotsにイベント準備を頼んでみた

9/30・今日の試用架空例でv1→v2を確認
確認した変更 · 架空イベント
v120:00開始
v220:30終了 21:15

45分間はそのまま。会場URL・主催者・申込方法は未定。

作った・試したこと

架空イベントのメモから、告知文・準備リスト・未定事項を1枚のHTMLに。開始時刻を変え、関連する時刻をまとめて直しました。

こんなことに使えそう

会の準備、案内文、チェックリストなど、同じ情報が何か所にも出る小さな仕事に。

見せるもの

v1とv2の比較。開始20:00を20:30に変更し、45分後の終了21:15も表示。会場URLなどの未定は残りました。

当日は手元の作品を画面共有する候補です

いまの段階本人がファイルを取得し、内容と3つの画面幅を確認した架空例の試用です。実イベントの予約・投稿・集客の成果ではありません。

自分で試すなら、こんな頼み方

この架空イベントのメモを、告知文・準備リスト・未定事項に整理して。変更が来たら関連箇所も直して、変えた所を教えて。未定は埋めないで。

そのままの成功を保証するものではなく、最初の頼み方の例です。

今夜、ひとつ試すなら

  1. 好きな題材を1つ選ぶ。いきなり全部を任せない。
  2. 「何が手元に残ったらうれしいか」を先に伝える。
  3. できたら、自分が使う画面・音・言葉で確かめる。

作る役と、初めて見る人の目で確かめる役を分けるのも一案。
うまくいかなかった所も、次に頼むための材料になります。